
Rekap AMA MetaDojo & OKX Blockdream Ventures
Pada 11 Maret, CEO dan Co-founder MetaDojo, Echo Guo, bergabung dengan sesi Ask Me Anything langsung di saluran Telegram resmi OKX Blockdream Ventures dan menjawab pertanyaan dari anggota grup.
Tujuan dari acara tersebut adalah untuk memperkenalkan MetaDojo kepada Komunitas OKX Blockdream Ventures.
Berikut rekap AMA tersebut.
Ada 3 segmen yang disusun selama sesi AMA.
# 1 T&J
#2 Tanya gratis
#3 Kuis
Segmen 1: PERTANYAAN DARI HOST
Q1: Bisakah Anda memberikan pengenalan singkat tentang diri Anda?
Echo: Halo semuanya. Nama saya Echo Guo. Saya CEO & Co-Founder MetaDojo. Orang Tionghoa-Kiwi yang bangga, artinya saya berasal dari Tiongkok tetapi telah tinggal di Selandia Baru selama lebih dari dua dekade. Saya memiliki anjing peliharaan berumur 9 bulan.
Saya memiliki gelar Magister Pemasaran dengan penghargaan kelas satu dan saya menghabiskan tahun-tahun awal karir saya bekerja untuk sebuah perusahaan konsultan pasar global khusus di sektor FMCG. Setelah itu, saya memiliki pengalaman luas di berbagai bidang seperti pelatihan pribadi, perdagangan internasional, pengembangan real estat, dan memulai merek minuman pada tahun 2017.
Saya masuk ke teknologi ketika saya membeli saham perusahaan perangkat lunak SaaS bernama Aimy Limited dan menjadi CEO-nya pada tahun 2018. Aimy melayani lebih dari 70% penyedia layanan perawatan dan pendidikan di luar sekolah Selandia Baru dan telah pergi ke 5 negara luar negeri di 3 tahun pertama berdirinya. Ini memiliki lebih dari 100 ribu pengguna akhir dan memproses lebih dari US$40 juta pemesanan setiap tahun. Sejak mengambil alih, saya telah berhasil mengubahnya menjadi bisnis yang menguntungkan dengan pertumbuhan yang stabil.
Q2: Bagaimana Anda masuk ke Web3?
Echo: Saya mengetahui cryptocurrency sejak awal melalui investasi Bitcoin. Tetapi baru setelah saya mendengar tentang peluang kerja yang diberikan oleh permainan crypto Axie Infinity kepada orang-orang di bagian dunia yang kurang berkembang, saya menjadi terobsesi dengan gerakan Web3. Saya mempelajari apa itu desentralisasi dan manfaat serta kemungkinan tak terbatas yang dibawanya.
Saya yakin Web3 adalah masa depan yang tak terelakkan dan sangat tertarik dengan perannya dalam redistribusi kekayaan dan penghapusan ketidakadilan. Saya mendaftarkan perusahaan MetaDojo di Singapura pada Juli 2021, dengan misi untuk berkontribusi pada transformasi ekonomi internet dan interaksi sosial dari Web2 ke Web3.
Visi kami adalah:
- Untuk memberikan solusi yang terjangkau dan siap pakai untuk pengembangan lahan metaverse yang terukur.
- Untuk memberdayakan pemilik tanah metaverse dengan alat pemanfaatan MetaFi.
- Untuk membantu adopsi massal Web 3.0 dengan menawarkan dunia virtual 3D yang terintegrasi dengan situs web kepada individu, bisnis, dan organisasi.
Q3: Bisakah Anda menjelaskan lebih detail bagaimana Anda berencana untuk mencapai misi dan visi?
Echo: Tentu. Mari kita mulai dengan melihat beberapa masalah yang kita hadapi.
Pertama, ekonomi virtual.
Hampir semua proyek metaverse memusatkan model ekonomi virtual mereka pada kepemilikan tanah. Sebidang tanah di Sandbox dijual dengan harga rekor tertinggi $4,3 juta USD pada November 2021.
Di sisi lain, riset pasar awal kami menunjukkan bahwa pemilik real estat virtual arus utama tidak memiliki rencana dan opsi pengembangan yang jelas untuk tanah mereka. Mereka tidak memiliki sumber daya yang dimiliki oleh pengembang lahan digital profesional seperti Republic Realm, juga tidak memiliki jaminan lalu lintas yang dinikmati oleh selebriti, pemimpin opini, dan perusahaan besar.
Mengubah bidang tanah kosong mereka menjadi dunia 3D yang semarak, makmur, dan fantastis membutuhkan waktu, investasi finansial, dan keahlian tertentu (misalnya, desain animasi dan pengembangan game). Selain itu, untuk tetap kompetitif, mereka membutuhkan dukungan berkelanjutan dan peningkatan terus-menerus.
MetaDojo bertujuan untuk menghadirkan ruang 3D yang dibangun secara khusus yang dilengkapi dengan In-Dojo Economy untuk membantu pemilik tanah metaverse untuk memonetisasi real estat virtual mereka, meningkatkan nilai aset digital mereka, dan memperkuat komunitas tempat mereka berada.
Kedua, sosialisasi.
Meskipun menjadi salah satu karakteristik mendasar dari metaverse, sosialisasi bukanlah benteng dari sebagian besar jaringan metaverse hingga saat ini. Mengambil Decentraland dunia metaverse terkemuka sebagai contoh, menyelenggarakan acara dengan lebih dari 100 peserta telah terbukti menantang.
Kami percaya Dojo kami menyediakan tempat yang sempurna untuk sosialisasi metaverse karena hadir di ruang virtual yang sama, para pengunjung secara alami berbagi hal-hal yang sama misalnya kenalan pemilik Dojo, pengikut selebriti yang sama, pelanggan bisnis, anggota yang sama komunitas, dll. Oleh karena itu, tim MetaDojo berupaya mengembangkan alat untuk membantu memfasilitasi sosialisasi dan pertemanan virtual.
Terakhir namun tidak kalah pentingnya - kesenjangan antara Web2 dan Web3.
Mengikuti keyakinan kuat Mark Zuckerberg tentang masa depan metaverse dalam membentuk masyarakat kita, sektor bisnis arus utama seperti ritel dan klub olahraga telah mulai mencari cara inovatif untuk mendapatkan kehadiran Web3 sebagai bukti masa depan. Sayangnya, biaya dan pengetahuan blockchain yang relevan diperlukan ketika datang ke tanah metaverse.
Untuk mempercepat adopsi massal metaverse, tim kami menyadari pentingnya memiliki solusi sementara yang menghubungkan dunia baru dengan platform Web2 yang lebih dikenal seperti situs web dan toko online. Misalnya, pelanggan non-crypto dapat merasakan elemen menarik dari metaverse seperti animasi 3 dimensi, avatar, dan interaksi sosial, tetapi dialihkan kembali ke platform eCommerce Web2 saat melakukan pembayaran.
Q4: Bisakah Anda memberi tahu kami tentang ekosistem Anda?
Gema: Seperti yang Anda lihat, selain dari Perbendaharaan Komunitas, ada tiga komponen ekosistem MetaDojo, yaitu Pemilik Dojo, Ninja, dan Kreator. Sebelum masuk ke masing-masing kelompok ini, mari kita mulai dengan apa yang diharapkan dari Dojo kita.
Dojo memegang tempat sentral dalam ekosistem MetaDojo. 'Dojo' adalah istilah yang kami gunakan untuk menggambarkan tempat virtual terlepas dari bentuk dan bentuknya. Bisa berupa gedung pencakar langit terapung, galeri seni berbentuk pesawat luar angkasa, atau klub malam berbentuk planet! Tim kami akan mengembangkannya dalam berbagai koleksi, untuk memuaskan pengguna dengan kebutuhan fungsional, budaya, dan estetika yang berbeda.
Dojo adalah bangunan 3 dimensi yang dibangun dalam bentuk NFT dan kompatibel dengan standar ERC-721, sehingga dapat juga disimpan dan dijual secara peer-to-peer pada platform di luar ekosistem MetaDojo. Selain menyediakan ruang virtual dengan interior dan eksterior yang fungsional, Dojo kami hadir dengan mekanisme bawaan yang memfasilitasi Play-to-Earn (P2E), Play-to-Learn (P2L), dan sosialisasi. Melalui ini, pemilik dan pengunjung Dojo sama-sama dapat memperoleh manfaat dan menghasilkan uang dari investasi mereka di metaverse, baik itu finansial, waktu, atau energi. Kami telah memberi label kegiatan ekonomi ini “Ekonomi Dalam-Dojo”, rincian lebih lanjut akan terungkap seiring perkembangan pembangunan.
Bagian kedua dari diagram ini adalah Pemilik Dojo. Harga jual Dojo ditentukan oleh beberapa faktor antara lain ukuran, kerumitan, dan koleksi yang dimilikinya. Pembeli juga dapat mencari di pasar sekunder untuk Dojo yang dijual kembali. Kepemilikan Dojo terjadi ketika kepemilikan Dojo NFT dialihkan dari platform ke pemilik, atau dari pemilik lama ke pemilik baru. Setelah kepemilikan Dojo dialihkan, pemilik kemudian dapat mempersonalisasikan Dojo mereka.
Selain menempatkannya di tanah metaverse, pengguna juga akan dapat mengintegrasikan Dojo yang mereka beli ke platform Web2 seperti situs web. Kami percaya ini akan membantu menjembatani kesenjangan dan menghapus beberapa blok terutama untuk bisnis kecil, sehingga manfaat dari metaverse dapat diakses dan dinikmati oleh mereka juga.
Beberapa contoh kasus penggunaan Dojo:
- Galeri untuk tampilan dan perdagangan NFT
- Kehadiran virtual dengan demonstrasi produk/layanan melalui gambar, video, dan model 3D yang ditampilkan di Dojo
- Ekstensi ke platform eCommerce yang ada
- Ruang hangout virtual yang dipersonalisasi untuk teman dekat dan grup sub-budaya
Sejalan dengan Dojo, kami telah memberikan istilah 'Ninja' kepada para pemain. Berbeda dari kebanyakan platform yang berfokus pada GameFi, Ninja di ekosistem MetaDojo dapat menjadi pengunjung Dojo, anggota komunitas, dan pemain game. Mereka adalah pengguna utama Dojo dan aspek permainan mereka.
Beberapa contoh pengalaman dalam game meliputi:
- Play-to-Earn (P2E): Dengan memainkan game in-dojo dan/atau menyelesaikan misi, Ninja akan diberi hadiah token game.
- Play-to-Learn (P2L): Selain mendapatkan hadiah dan memonetisasi waktu yang dihabiskan di Dojo, Ninja dapat memilih untuk melakukan pembelajaran mendalam melalui foto, video, NFT, dan informasi yang ditampilkan di Dojo.
- Sosialisasi: Berada di Dojo yang sama pada waktu yang bersamaan? Kami rasa sosialisasi akan terjadi secara alami melalui interaksi avatar, obrolan suara, dan permainan tim.
Kreator adalah kontributor penting untuk ekosistem MetaDojo, dengan membawa keterampilan dan pengalaman berharga mereka ke ekosistem dalam bentuk mendaftarkan layanan profesional dan/atau NFT mereka di pasar.
Pemilik Dojo dan Ninja melakukan pembelian dari mereka untuk meningkatkan pengalaman dalam game mereka sendiri (mis. membeli Avatar desainer), untuk meningkatkan pengalaman dalam gim, atau nilai yang dihasilkan dari, pengunjung Dojo mereka (mis. memasang gim mini untuk membantu membuat pengujian A/B produk lebih menyenangkan; terlibat dengan pakar acara virtual untuk merencanakan rilis produk berikutnya), atau untuk meningkatkan nilai Dojo mereka (mis. menambahkan hewan peliharaan ke Dojo Anda agar terasa lebih nyaman).
Kami juga percaya Pencipta akan menjadi kekuatan yang signifikan dalam hal adopsi massal metaverse karena mereka melihat keuntungan finansial, pengakuan, dan kemajuan karir di metaverse.
Q5: Bisakah Anda menjelaskan tokennomics Anda kepada kami?
Echo: Ekonomi token MetaDojo didasarkan pada penggunaan dua token - MDJ dan NINT.
$MDJ digunakan untuk mengatur ekosistem MetaDojo. Ini akan dihasilkan selama Token Generation Event (TGE) dengan total pasokan 1 Miliar. Ini adalah token utilitas platform dan digunakan untuk berinteraksi dengan platform dengan cara berikut: Tata kelola, pembelian Dojo, peningkatan/perluasan Dojo, Membayar Pencipta untuk terlibat dalam layanan profesional mereka, dan Membayar komisi pasar.
Staking adalah cara untuk menghargai anggota komunitas kami atas komitmen jangka panjang mereka terhadap pemeliharaan dan peningkatan Dojo serta tampilan konten yang sesuai. Anda akan bisa mendapatkan hadiah NINT saat Anda mengunci $MDJ Anda melalui dasbor staking. Dalam waktu dekat, mempertaruhkan $MDJ akan memberi Anda hak suara dan hak suara atas penggunaan Perbendaharaan Komunitas.
NINT, mata uang dalam game kami, dicetak oleh MetaDojo Treasury setiap hari. Beberapa contoh kasus penggunaan untuk NINT meliputi:
- Play2earn
- Mempertaruhkan hadiah
- Penghargaan platform
- Pembelian dalam aplikasi
- Biaya Menjalankan Dojo
- Biaya hosting aset utilitas pribadi IPFS
Q6: Saya mendengar MetaDojo telah berhasil menyelesaikan peningkatan modal awal?
Eko: Ya! MetaDojo berhasil mengumpulkan $3 juta USD untuk putaran awal. Pendukung kami mencakup beberapa perusahaan modal ventura paling terkenal, bersama dengan kelompok komunitas yang tersebar luas di lebih dari 10 negara di Asia, Amerika Utara, Eropa, dan Australasia.
Dukungan yang kami harapkan dari investor benih kami termasuk dan tidak terbatas pada peluang kemitraan dengan proyek metaverse terkemuka, media & PR, keterlibatan dengan Launchpads, peluang daftar, pembuatan pasar dan likuiditas, sesi AMA, laporan dan video dalam berbagai bahasa dan kegiatan pembangunan komunitas lainnya.
Inilah investor dan pendukung kami. Saya yakin beberapa anggota komunitas Anda akan menemukan beberapa nama dan logo yang familiar.
Q7: Terakhir, mari kita bicara tentang di mana Anda berada dalam pengembangan produk. Ada acara menarik yang akan segera berlangsung?
Echo: Kami memulai proses rekrutmen akhir tahun lalu bersamaan dengan penggalangan dana, yang memberi kami permulaan pada tahun 2022 dengan mayoritas anggota tim dimulai pada akhir Januari.
Ada tiga bidang yang sangat penting bagi kami saat ini. Pertama-tama, kami bertujuan untuk memiliki koleksi 30 Dojo yang siap untuk protokol metaverse mitra kami Bit.Country pada akhir Kuartal 1. Tim desain kami berada di jalur yang tepat dengan tujuan ini. Berikut adalah video teaser yang menampilkan beberapa Dojo yang dibangun.
????????????????Let the Tiger take you to a sneak preview of some of our Dojos. Start dreaming your metaverse reality peeps???? pic.twitter.com/JRZPzbuQgo
— MetaDojo (@MetaDojo_IO) March 7, 2022
Jalan pengembangan penting kedua adalah pengalaman dalam game dan portal pengguna. Tim kami melakukan banyak penelitian dan bekerja sama dengan Bit.Country untuk memastikan integrasi yang mulus dan pengalaman pengguna yang luar biasa bagi pemilik Dojo kami serta pengunjung mereka. Kami akan memiliki sesuatu yang siap untuk dibagikan dengan komunitas kami segera.
Last but not least, fokus konstan bagi kami adalah komunitas kami. Kami menjalankan dua kompetisi NFT pada bulan Desember tahun lalu dan Februari lalu. Pengikut Twitter kami tumbuh dari hanya 800 menjadi hampir 25 ribu. Kami memiliki beberapa hadiah dan acara menarik untuk beberapa bulan mendatang, jadi bergabunglah dengan saluran Discord atau Telegram kami untuk memastikan Anda tidak ketinggalan!
Di sisi token, kami memiliki pra-penjualan publik yang direncanakan untuk Kuartal 2 sebelum TGE kami dengan target Juni 2022. Ini akan diikuti oleh peluncuran produk dan daftar pertukaran di Kuartal 3.
Segmen 2: PERTANYAAN DARI GRUP
Q1: Apakah Anda proyek global atau proyek lokal? Saat ini, pasar mana yang Anda fokuskan, atau fokus pada pembangunan dan pertumbuhan untuk mendapatkan pelanggan, pengguna, dan mitra?
Echo: Hai, kami adalah proyek global dan sejujurnya, tidak ada batasan wilayah di Web3. Fokus kami saat ini adalah pengguna awal Metaverse, baik individu maupun bisnis.
Kami memiliki dua aliran daya tarik pelanggan. 1. Melalui pengguna dan pemilik tanah mitra metaverse kami. 2. Melalui iklan massal dan PR untuk mendapatkan perhatian dari siapa saja yang ingin menambahkan pengalaman Metaverse ke situs web mereka.
Q2: Menurut peta jalan, apa prioritas terpenting Anda selanjutnya? Apakah tim Anda memiliki dana yang cukup dan komunitas yang kuat untuk mencapai pencapaian tersebut?
Echo: Hai, kami adalah proyek global dan sejujurnya, tidak ada batasan wilayah di Web3. Fokus kami saat ini adalah pengguna awal Metaverse, baik individu maupun bisnis.
Kami memiliki dua aliran daya tarik pelanggan. 1. Melalui pengguna dan pemilik tanah mitra metaverse kami. 2. Melalui iklan massal dan PR untuk mendapatkan perhatian dari siapa saja yang ingin menambahkan pengalaman Metaverse ke situs web mereka.
Q3: Menurut peta jalan, apa prioritas terpenting Anda selanjutnya? Apakah tim Anda memiliki dana yang cukup dan komunitas yang kuat untuk mencapai pencapaian tersebut?
Eko: Hai, terima kasih atas pertanyaannya. Kami mengumpulkan 3 juta USD dalam 2 bulan dengan kelebihan langganan 70%. Kami memiliki dana yang cukup sekarang dan dapat dengan mudah mendapatkan lebih banyak jika kami mau.
Prioritas langsung kami adalah pada pengembangan produk. Tim kami sedang dalam proses mendesain, memodelkan berbagai desain Dojo. Kami juga sedang mengerjakan fitur dalam game untuk Dojo kami.
Q4: Apa tantangan masa depan terbesar yang harus dipecahkan oleh tim Anda? Bagaimana Anda akan mendorong adopsi layanan Anda dalam skala yang lebih besar?
Echo: Tantangan terbesar kami menurut saya adalah mendorong adopsi. Untuk mengatasi itu, kami memiliki apa yang kami sebut solusi Web2 di mana Dojo kami TIDAK membutuhkan lingkungan metaverse untuk dinikmati oleh komunitas dan pengunjung Anda. Anda dapat menyematkannya dengan mudah di situs web Anda, Instagram, Twitter, Weibo, dll…
Q5: Apakah Anda memiliki rencana untuk berintegrasi dengan proyek metaverse lainnya?
Gema: Pertanyaan yang sangat bagus! Ya, kami akan menjadi dApp lintas rantai jadi pasti kami akan menemukan lebih banyak mitra.
Q6: Bisakah Anda memberikan gambaran tentang Tokenomics Anda, dan UTILITAS Token?
Echo: Hai, saya pikir saya telah melakukannya dengan cara yang agak singkat untuk waktu hari ini. Jika Anda ingin mengetahui lebih lanjut, lihat whitepaper kami di sini https://metadojo.io/MetaDojo_Whitepaper.pdf
Q7: MetaDojo berhasil mengumpulkan $3 juta USD untuk putaran awal. Ada berapa putaran yang dijual? dan apa targetmu? Bagaimana Anda mencapai kesuksesan itu?
Echo: Saya suka pemikiran Anda Bos. Langkah kami selanjutnya adalah mengadakan penjualan token publik untuk pendukung awal kami karena kami juga ingin memberi penghargaan kepada mereka, bukan hanya VC. Garis waktu terlihat seperti Mei tahun ini.
Q8:Apa keunggulan terkuat Anda yang menurut Anda akan membuat tim Anda memimpin pasar?
Echo: Pertanyaan luar biasa lainnya! Berikut adalah 3 keunggulan kompetitif MetaDojo.
1. Siap digunakan untuk semua jaringan metaverse terbuka
Salah satu tujuan utama MetaDojo adalah untuk berkolaborasi dengan semua protokol metaverse terbuka, untuk memberi pemilik tanah mereka cara yang ekonomis untuk memulai perjalanan MetaFi mereka dengan memonetisasi real estat virtual mereka, meningkatkan nilai aset digital mereka, dan memperkuat komunitas tempat mereka berada.
2. Integrasi Web 2.0 untuk mempercepat adopsi massal metaverse
Kami ingin membawa metaverse ke semua individu, bisnis, dan organisasi. Jika saat ini Anda memiliki kehadiran online, baik dalam bentuk situs web, toko online, atau akun media sosial, Dojo kami memungkinkan Anda menikmati dimensi baru Web 3.0 tanpa biaya di muka dan keterampilan teknis yang terkait dengan metaverse land Akuisisi.
3. Peluang kerja melalui Ekonomi Kreator
Metaverse milik pencipta asli digital! Impian kami adalah memfasilitasi ekosistem yang terbuka dan inklusif di mana anggota komunitas tidak hanya menikmati kunjungan tetapi juga dapat mencari nafkah darinya, sehingga mereka menjadi penghuni sejati metaverse.
Q9: Saat ini dari mana saya bisa membeli?
Echo: Terima kasih atas minat Anda! Saya tahu Dojo kami sulit ditolak ya Rencana kami adalah meluncurkan beta di Bit.Country saat mereka siap, kemungkinan Q2 tahun ini.
Tetapi Dojo yang dapat disematkan Web2 kami harus memiliki peluncuran Alfa lebih awal dari itu, jadi tetaplah terpana!
Q10: Berapa banyak anggota tim yang Anda miliki? Apakah mereka memiliki pengalaman yang cukup di bidang blockchain? Apakah mereka memiliki pengalaman bekerja di proyek crypto dan non-crypto?
Echo: Saat ini ada 10 dari kami, semuanya berbasis di Selandia Baru yang indah. Ya, anggota tim kami memiliki pengalaman luas dengan pengembangan perangkat lunak, arsitektur & pemodelan bangunan 3D, proyek komersial blockchain, pemasaran, dan PR.
Q11: Kami telah melihat bahwa banyak proyek datang dengan konsep Metaverse. Bagaimana MetaDojo bersaing dengan proyek Metaverse lainnya?
Echo: kami tidak bersaing dengan mereka, kami bekerja dengan mereka dan melayani pengguna dan komunitas mereka dengan menyediakan cara yang terjangkau dan efisien untuk menghentikan ruang virtual di bidang tanah mereka.
Terima kasih semuanya atas waktunya. Saya bersenang-senang dan berharap Anda juga melakukannya! Terima kasih banyak kepada OKX BlockDream Venture dan tuan rumah untuk kesempatan luar biasa ini! Saya ingin meminta dukungan Anda yang berkelanjutan untuk proyek kami. Manajer Komunitas & Kemitraan kami, Ida, akan memposting tautan sosial kami lagi - berharap dapat segera bertemu Anda di sana!
Klik tautan ini dan pastikan untuk mengikuti kami ❤️
https://linktr.ee/metadojo