Aug 30, 2021
0

Bermain Aavegotchi mirip seperti bermain Tamagotchi yang diresapi crypto: jaga agar hantu peliharaan Anda tetap bugar dan spritely, dan Anda akan mendapatkan hadiah token pertanian hasil melalui protokol pinjaman keuangan terdesentralisasi Aave. Ini adalah versi terbaru dari genre "play-to-earn" yang masih baru, jenis videogame baru yang membantu membayar sewa. Sekarang, pengembang Pixelcraft Studios mempelopori subgenre baru untuk lelang NFT game: "bid-to-earn."

Lelang NFT Aavegotchi Haunt 2, yang dimulai Kamis dan berakhir hari ini, membayar pengguna untuk menawar NFT—koleksi kripto—bahkan jika mereka kalah dalam lelang. Ketika pemain kalah, mereka mendapatkan kembali token GHST yang ditawar, ditambah pembayaran hingga 10% dari tawaran asli. Uang ekstra itu berasal dari tawaran yang mengungguli mereka.

Pendiri dan COO Pixelcraft Jesse Johnson mengatakan kepada Decrypt bahwa tim merevisi model lelang setelah penurunan Haunt pertama pada bulan Maret, di mana 10.000 NFT Aavegotchi terjual habis dalam 60 detik. Meskipun lelang tersebut sukses untuk Pixelcraft, banyak pemain tidak dapat mengamankan NFT—sehingga tidak dapat memainkan game tanpa membeli hantu di pasar sekunder.

“Kami telah membentuk komunitas yang erat selama enam bulan dengan kreativitas dan pengembangan yang intens. Fakta bahwa mayoritas komunitas pergi dengan tangan kosong jelas merupakan kegagalan,” kata Johnson. “Sejak saat itu, kami bertekad untuk menemukan metode yang lebih baik untuk distribusi NFT.”

Pixelcraft melisensikan format lelang baru dari GBM. Ini telah digunakan sebelumnya oleh Cryptograph untuk lelang NFT dari Paris Hilton dan Ashton Kutcher. Johnson mengatakan bahwa GBM memiliki "otak galaksi" untuk merancang sistem yang mendorong pengguna untuk menawar NFT.

“Sistem baru ini lebih dari sekadar insentif finansial,”

kata Johnson.

“Menggabungkan lelang GBM dengan lapisan komunikasi seperti Discord menciptakan pengalaman sosial yang berbeda. Hasilnya sangat kuat dan positif secara keseluruhan.”

NFT berfungsi sebagai akta kepemilikan aset digital atau fisik. Meskipun mereka digunakan secara mencolok untuk hal-hal seperti karya seni generatif, gambar profil, dan klip video, mereka juga dapat mewakili item video game interaktif.

Game pertarungan monster berbasis Ethereum, Axie Infinity, adalah contoh terkemuka di luar angkasa: makhluk imut NFT-nya telah menghasilkan lebih dari $1,6 miliar dalam volume transaksi hingga saat ini, menurut CryptoSlam.

 

WEARABLE FIRST LOOK #HAUNT2

u gotta understand
we're hustlers
we're legit entrepreneurs
we don't take orders, we sell things

we're gonna make it❤️ #GotchiGang pic.twitter.com/u39uVRsETU

— Aavegotchi ???? HAUNT 2 AUG 26-29 (@aavegotchi) August 18, 2021

Lelang Haunt 2 Aavegotchi menampilkan 12.000 portal NFT untuk game ini, bersama dengan berbagai item yang dapat dikenakan untuk menyesuaikan tampilan makhluk. Lelang berlangsung hingga Minggu, 29 Agustus melalui Polygon, solusi penskalaan layer-2 untuk Ethereum.

Pixelcraft mengatakan tawaran senilai lebih dari $60,8 juta ditempatkan dalam 24 jam pertama, dengan insentif senilai sekitar $1,5 juta diberikan kepada pengguna di 68.000 total pembayaran. Tawaran tertinggi untuk satu item sejauh ini adalah 71.500 GHST (sekitar $143.000, untuk sepasang "mata matriks").

Johnson mengatakan bahwa alih-alih mencoba menyembunyikan atau meminimalkan elemen kripto Aavegotchi, timnya merayakannya dengan format lelang ini—dan memberi penghargaan kepada pengguna yang terlibat. “Model bid-to-earn GBM yang digabungkan dengan etos on-chain 100% Aavegotchi telah membuktikan dirinya sangat kuat,” katanya.

“Kami menyarankan bahwa crypto itu populer. Ini bukan sesuatu yang harus 'disarikan', tetapi lebih baik ditempatkan di depan dan di tengah. Hanya dengan begitu acara seperti lelang akhir pekan ini dimungkinkan. Yang terbaik dari Web3 menyatukan orang-orang dengan cara baru yang bermakna yang secara tegas digamifikasi dan mudah diingat.”

About author

Azis Saimima

Writer and observer of the financial world, especially cryptocurrency since 2018. Actively follow developments in the world of technology and also international geopolitics.